クラン梅組

あなたは 153697体めのタシュンカプロウラーです

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IOE新文明紹介 002(スウェーデン)

進化ボーナス一覧

 

2進化ボーナス 前哨車1 金貨200 木材400 入植者2 教会1 僧侶 1 食料 500
3進化ボーナス 交易トラヴォイ1 フォレストプロウラー3 小型帆船1 木材400 高速進化 兵器庫1 連隊砲3
4進化ボーナス 金貨 1000 マスケット銃兵 10 入植者 3
エルメティ 2
家からの徴兵速度UP
革命 ガトリング砲 HP+25%      トゥピ射手 20
全原住民レジェンダリー化
    
5進化ボーナス 金貨 2000      モニター艦 2    

進化内容を見ると、中々かゆいところに手が届かない内容となっている感じです。

戦術に有効な進化ボーナスを選択していきたいですね。各時代ごとに考察していきましょう。

<1→2進化>

TADでもよく見られる西洋の進化ボーナスですね。

特筆すべき点として、スウェーデンは木材で入植者を作るので「木材400」の即効性が相対的に高いことでしょう。

2R、セミであれば、前哨進化か木材進化。FFであれば食料進化。内政重視であれば入植者進化。

と使い分けて行きたいですね。

<2→3進化>

2進化と違い、特色あふれる進化ボーナスがそろっています。

兵がでる進化ボーナスがフォレストプロウラーと連隊砲しかおらず、FFでのカウンターが難しい状態です。

交易進化・・・・使いどころがかなり限られている進化です。

         歩兵の生産速度が遅いので即スカミがほしい時や、原住民兵を出すときに使用するか?

帆船進化・・・・木材400は大きいが3時代の進化としては物足りない。小型帆船はいるのかどうか・・・。

         スウェーデンは「スクーナー船カード」がない為、海の支配をとりずらい(軍船だけ出すのは得意だがw)

高速進化・・・・言うまでもない。OP進化

兵器庫進化・・・ユニーク進化その1。兵器庫車と連隊砲3が出てくる。

          歩兵やドラグーンをメインに考えているのであればありか?スウェーデンの軍兵は能力が20%高いため、

          兵器庫テクニックの恩恵は大きいが・・・コスト面や時間を考えるとキツイ。

          連隊砲も重歩、重騎に効くといってもカウンターできる兵ではない所が辛いが、荒らしの重騎には結構有効。

<3→4進化>

使いやすい進化ボーナスがそろっています。金1000、マスケ10、入植者とエルメティとある中のユニーク進化。

このユニーク進化も使いやすいため、上手く戦術に組み入れたいところですね。

金千進化・・・・まぁ、言うべきところは特にないかと・・・できれば木材が良かったとか思うぐらいです。

マスケ進化・・・たったの10体ですが、ステータスが高い状態がデフォルトなのが売り。生産速度の遅いことも考えると

         非常に優秀。

農民進化・・・・悪くはないといった印象。エルメティ2をどれだけ生かすかが重要。

家UP進化・・・・ユニーク進化その2。家からの兵生産速度が20%速くなる。

         スウェーデンの特徴である「北欧の家」は要塞の時代から、木材自動収集のほかに

         ハッカベル生産、ヒュージリア兵生産に切り替えを行うことが可能になるが素の状態では、

         ハッカベルが165秒、フュージリア兵190秒とかなり遅い。

         しかし、傭兵が無償で出てくるという特徴は捨てがたい・・・時にはこの進化でカバー。

         家UP進化→4のカード「ヴァーサ朝近衛部隊(家の兵生産時間-50%、家生産兵のHP+20%、攻撃+20%)と行うことで

         無償の傭兵が約1分ごとに10体生産される為、4の時代の切り札としてもってこい。

<革命、4→5進化>

特に言うことなし。革命はしないほうが強いし、5進化ボーナスは基本、金進化一択でしょう。

<総括>

3時代の進化ボーナスの即効性が薄いため、FFでのカウンターがやり難い。

3時代カードが非常に強いため、FFの利点がカードのみになってしまいます。

市場研究が初期で入っているという特性を生かし、セミFFが安定するような印象です。

さて、次は時代別のカードをピックアップできたらいいなー。

ページ作成 2012.10.27 21:06 最終更新 2012.11.01 01:43